Implémentation d'un modèle physique en C/OpenGL
Il s’agit de realiser une modélisation d’un modèle physique par le biais d’OpenGL et du langage C :
“Faire rouler une boule sur une surface, puis developper un jeu”. Ce travail a été réalisé en binôme, Adrien Longère et moi-même, sur une durée d'un mois et demi.
Les sources
Le rapport
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